MafiaII.net - Die Mafia 2 Fanseite
Mafia2.com.pl
MafiaGame.pl
MafiaTown - Mafia 2, Mafia, pliki, galeria, artykuły, forum

xbox360, ps3, pc, recenzje, trailery, gameplaye, dema gier, galerie
gier, gry mmo, gry indie
stat4u
Mafia - Solucja cz. 2

Rok 1932

Czysta Gra
Salieri twierdzi, że popsucie samochodu przeciwnika, to czyste zagranie. Jedź na tor wyścigowy. Masz określony czas. 10 minut na obrócenie z baru Salieriego, na tor i do New Ark. Ten czas Ci spokojnie starczy. Rozpędzaj się na prostych. Uważaj, na moście masz przeszkodę. Jeden z pasów ruchu jest zakorkowany. Powinieneś być już koło warsztatu. Po krótkiej cut – scence jedziesz dalej spowrotem na tor. Teraz masz tylko 5 minut. Musisz się streszczać. Jedź tak samo jak jechałeś w tą stronę. Bez problemu przejdziesz w ten sposób misję… Oj nie, przepraszam. Jeszcze następna część. Chciałbyś kiedyś wystartować w wyścigu? Masz teraz okazję . Dzwoni do ciebie Frank. Masz 5 minut na dojazd na tor.
3… 2… 1… GO!!! Postaraj się wyprzedzić rywali przed pierwszym zakrętem. Jeżeli uda Ci się to, to dojedziesz do mety z ręką w kieszeni. Jeżeli chcesz się trochę pomęczyć, to pozwól rywalom odjechać kawałek w przód. Ciesz się teraz ze zwycięstwa. Jedź teraz do Lucasa Bertone. On pokaże ci kilka sztuczek. Jedź pod ratusz i ukradnij żółtą limuzynę, po uprzednim zabiciu ochroniarza. Wracaj do baru Salieriego.

Sarah
Luigi prosi cię, abyś odprowadził jego córkę do domu. Na początku chwilę gawędzicie. Kiedy wejdziesz do alejki uszykuj sobie od razu kastet. Po krótkiej wymianie zdań zaczniecie zadymę. Nie daj się okrążyć. Kiedy faceci będą próbowali tego wycofaj się w tył. Wystarczy, że pare razy ich uderzysz, a oni zaczną uciekać. Teraz leć do alejki po lewo. Tam będą próbowali zgwałcić Sarę. Zacznij bić tego w kapeluszu. Ten facet w czapce, który podbiegnie po chwili ucieknie już po pierwszym ciosie. Uważaj znów na gościa z kijem baseballowym. Po nim pójdziecie już do domu Sary i tam zakończy się misja.

Lepiej do tego przywyknij
Trzeba ukrócić ten porządek rzeczy. Salieri każe wam jechać do Wielkiego Biffa, aby dowiedzieć się gdzie mają swoją siedzibę chuligani. Ten powie wam, że zwykle przesiadują na starej stacji remontowej koło Mostu Terranova. Jedźcie tam. Na miejscu rozpocznie się bijatyka. Pod żadnym pozorem nie wyciągaj pistoletu. Staraj się atakować od tyłu. Nie pozwól się okrążyć. Tam dalej spotkacie pewnego faceta, który powie: „Dzięki Bogu, że się pojawiliście. Policja nie kiwnęła nawet palcem, bo podobno jeden z tych łobuzów to syn jakiegoś ważniaka z ratusza”. Idziesz dalej po schodach awaryjnych. Przeciwnicy wyciągnęli broń. Nie bądź gorszy i zrób to samo. Zastrzel najpierw faceta przy baraku, a następnie dwóch pozostałych, którzy strzelają z oddali. Idź dalej. Tam zabij gościa w alejce. Uważaj na 3 pozostałych. Jeden z nich siedzi na dachu. Idź dalej, gdzie masz cut-scenke. Po niej biegnij szybko do wozu. Goń uciekinierów. Masz dwie możliwości
1. Strzelasz ile wlezie w ich samochód, uderzasz, czyli jak najmocniej go psujesz.
2. Jedziesz po prostu za nimi, a po chwili samochód sam się im zepsuje. Wysiądź i zastrzel tego który strzela z okna.

 

 

Dziwka
Właściciel pewnego hotelu zapomniał komu winny jest pieniądze. Jako iż mafia nie toleruje tego, to jedziesz do posiadłości i tam masz do wykonania pewne zadanie. Najpierw tam dojedź. Nie wzbudzaj podejrzeń. Podejdź do recepcji i zadaj pare pytań. Po ostatnim gość zagrozi Ci bronią, więc lepiej dać mu spokój. Idź w miejsce w które ci wskazał. Zagadaj do tego miłego pana w białym. „[…] Wyrzućcie go stąd! Zastrzelcie go!”. Jak on tak, to ty wyjmuj broń i jedziemy. Zabij tego faceta naprzeciwko. Poczekaj aż przybiegną pozostali. Uważaj na recepcjonistę, który ma luparę. Po wykonaniu zabójstwa, nie jednego z resztą, idź do holu. Zajdź za recepcje i weź klucz, ew. apteczkę. Idź na górę i zabij faceta w garniaku. Idź na kolejne piętro. Zabij faceta z luparą i kilku pozostałych. Teraz idź na szczyt korytarzy. W pierwszym pokoju po lewo znajdziesz „nazwę misji” ;]. Po krótkiej cut-scence idź do gabinetu dyrektora. Uważaj tam na jedną osobę. Podłóż bombę i uciekaj w stronę okna w korytarzu. Teraz jesteś na dachu. Idź w „alejkę” po prawo, gdzie znajdziesz schody przeciwpożarowe. Idź do góry, nie zważając na policjantów za tobą. Kiedy będziesz na szczycie skręć w prawo. Idź cały czas jak prowadzą cię różne drogi. Teraz wespnij się na barierę i wejdź na wyższy dach. Idź cały czas prosto. Postaraj się zestrzelić policjanta z karabinem. Na dole uważaj na 6 policjantów. Najlepiej pozostań na „schodach”. Uważaj na policjanta czającego się po lewo za kominami. Idź teraz na drewniane rusztowanie i podejdź do drabiny. Po krótkim filmiku jesteś w kościele i rozpoczyna się druga część misji.
(Ksiądz)
Jesteś na dachu kościoła. Skorzystaj z apteczki na schodach i podejdź do drzwi. Po krótkim filmiku rozpocznie się „mała” strzelaninka w kościele :] . Nie ma nic lepszego jak osoba wierząca wyciąga broń w tym świętym miejscu, prawda? Zabij faceta naprzeciw Ciebie. Później tego nad ławkami oraz jego kumpla będącego pod nim. Uważaj bo w ławkach też się czai jeden. Uważaj na faceta z Thompsonem koło organów. I na końcu tam daleko w głębi siedzi jeszcze jeden gangster. Już koniec? Czy możesz już iść?  Nieeeee… Z drzwi wychodzą kolejni. Dwaj z nich mają strzelby, reszta po pistolecie. Kiedy ich zabijesz twoim oczom ukaże się krótki filmik. Po nim znajdujesz się już przed kościołem. Policja chce cię aresztować za wysadzenie hotelu. Bierz karawanę i masz dwa sposoby:
1. Jeżeli masz szczęście i w okolicy nie ma żadnych radiowozów, ani funkcjonariuszy to jedź szybko za kościół i tam poczekaj aż pasek „poszukiwany” dojdzie do końca. Po tym spokojnie jedziesz do baru Salieriego.
2. Jeżeli nie masz szczęścia, to… wsiadaj do karawany i jedź ile sił w samochodzie. Postaraj się dojechać do baru Salieriego, a tam możesz spokojnie zabić funkcjonariuszy.

Intermezzo drugie
Rozmowa z detektywem Normanem.


Koniec cz. II

 

 

Autor: Wues


Login:

Hasło: