MafiaII.net - Die Mafia 2 Fanseite
Mafia2.com.pl
MafiaGame.pl
MafiaTown - Mafia 2, Mafia, pliki, galeria, artykuły, forum

xbox360, ps3, pc, recenzje, trailery, gameplaye, dema gier, galerie
gier, gry mmo, gry indie
stat4u
Ciekawostki

*Data wydania to zima 2008 /2009
*Miasto ma zmyśloną nazwę Empire City
*Wielka inspiracja San Franciso
*Auta mają zmyślone nazwy
*Mafia wyjdzie na Pc ,Ps3 i xbox360 , a dzięki wow-factoru wniesie nowy standard w pro mafińsko akcje [/b]
*W grze będą 3 rodziny
*Mafia 2 będzie 2 razy większa od M1
*Około 2 godzin cut-scen
*podczas gry nie będzie ekranu ładowania. Gra będzie wczytywać otoczenie na bieżąco, tak samo będzie w przypadku wnętrz (gdy będziemy w budynku, będziemy mogli wyglądnąć przez okno i zobaczymy to, co naprawdę się tam dzieje w czasie ]rzeczywistym)
*Gra będzie oparta na czeskim dublingu i czeskich napisach
*Auto wybuchnie jeżeli strzelimy w zbiornik paliwa lub coś ?
*System kryty podobny temu z Gears of war
*Gra będzie podzielona na 3 trzy kapitały
*będzie można podróżować Taxi po całym mieście
*w pierwszej Mafii bohaterowie byli po prostu albo źli, albo dobrzy. W kontynuacji nie tak łatwo będzie nam ocenić ludzi
* pomiędzy Vito a Joe będą ważne relacje
*sporo czarnego humoru rodem z Goodfellas
*20 różnych, bardzo szczegółowych dzielnic
*w mieście będą trzy charakterystyczne elementy - Empire State Building, Golden Gate i most Brooklyński - wszystkie trzy będą widoczne z najdalszych zakątków miasta
*każdej nocy okna w budynkach będą wyglądać inaczej (chodzi o światła)
*ludzie na ulicach będą bardziej 'prawdziwi' (będą np. zamawiać taksówki)
*odwiedzimy mnóstwo wnętrz budynków
*dziennikarze byli pod ogromnym wrażeniem systemu zniszczeń samochodów
*w grze ma występować około 80 różnych modeli samochodów
*bardzo zaawansowana będzie także mimika twarzy bohaterów. Do gry zostanie zaimplementowanych około 122 animacji twarzy
*prace nad silnikiem graficznym Mafii II trwały blisko pięć lat , a poziom szczegółów będzie dorównywał temu z gry Crysis
*główny bohater to Vito Scaletta, a jego dwaj kumple to Joe Barbaro i Henry Tomasino
* inni obywatele będą alarmować policję, kiedy zobaczą popełniane przez nas przestępstwo
*kiedy będziemy ścigani przez policję, wystarczy ukryć się na jakiś czas w jednej z biedniejszych dzielnic i poczekać
*trawa będzie trójwymiarowa
*różni policjanci nie będą mieli takich samych możliwości, np. gruby stróż prawa będzie wolniejszy od tego wysportowanego
*wygląd 'Empire City' będzie ulegał zmianie na przestrzeni lat w grze
* w przeciwieństwie do 'jedynki , nie będzie wyścigów
*w grze będą specjalne miejsca, w których będzie można zapisać stan gry (np. dom Vito)
*gra powstawała 5 lat
*dzień i noc będzie płynnie się zmieniała
*miasto będzie podobne do New York i San Francisco
*Vito w żaden sposób nie jest spokrewniony z Tommym Angelo, jednak w grze znajdą się nawiązania do pierwszej części
*samochody można kraść na dwa sposoby: wytrychem oraz siłą, czyli wybić szybę
*scenariusz do Mafii liczył 500 stron, scenariusz do Mafii II liczy stron aż 700. Na dodatek jest to tylko wątek główny, bez misji pobocznych
*jeśli nic się nie zmieni, misji będzie 18 w kilku przedziałach czasowych (od ostatnich miesięcy wojny do 1951 i dalej
*system animacji symuluje 30 mięśni twarzy
*nazwy niektórych dzielnic to: Chinatown, Little Italy, Sand Island, Millville, Harbour.
* PC to główna platforma, nad którą pracują autorzy gry
*gdy np. otworzymy maskę samochodu, ujrzymy pracujący silnik
*bohater może przeskakiwać przez płoty oraz wbiegać na schody przeciwpożarowe
*prace nad mapą i jej zarysem są już zakończone.
*Możesz zindywidualizować swój samochód poprzez założenie mu własnej tablicy rejestracyjnej


Login:

Hasło: