*Data wydania to zima 2008 /2009 *Miasto ma zmyśloną nazwę Empire City *Wielka inspiracja San Franciso *Auta mają zmyślone nazwy *Mafia wyjdzie na Pc ,Ps3 i xbox360 , a dzięki wow-factoru wniesie nowy standard w pro mafińsko akcje [/b] *W grze będą 3 rodziny *Mafia 2 będzie 2 razy większa od M1 *Około 2 godzin cut-scen *podczas gry nie będzie ekranu ładowania. Gra będzie wczytywać otoczenie na bieżąco, tak samo będzie w przypadku wnętrz (gdy będziemy w budynku, będziemy mogli wyglądnąć przez okno i zobaczymy to, co naprawdę się tam dzieje w czasie ]rzeczywistym) *Gra będzie oparta na czeskim dublingu i czeskich napisach *Auto wybuchnie jeżeli strzelimy w zbiornik paliwa lub coś ? *System kryty podobny temu z Gears of war *Gra będzie podzielona na 3 trzy kapitały *będzie można podróżować Taxi po całym mieście *w pierwszej Mafii bohaterowie byli po prostu albo źli, albo dobrzy. W kontynuacji nie tak łatwo będzie nam ocenić ludzi * pomiędzy Vito a Joe będą ważne relacje *sporo czarnego humoru rodem z Goodfellas *20 różnych, bardzo szczegółowych dzielnic *w mieście będą trzy charakterystyczne elementy - Empire State Building, Golden Gate i most Brooklyński - wszystkie trzy będą widoczne z najdalszych zakątków miasta *każdej nocy okna w budynkach będą wyglądać inaczej (chodzi o światła) *ludzie na ulicach będą bardziej 'prawdziwi' (będą np. zamawiać taksówki) *odwiedzimy mnóstwo wnętrz budynków *dziennikarze byli pod ogromnym wrażeniem systemu zniszczeń samochodów *w grze ma występować około 80 różnych modeli samochodów *bardzo zaawansowana będzie także mimika twarzy bohaterów. Do gry zostanie zaimplementowanych około 122 animacji twarzy *prace nad silnikiem graficznym Mafii II trwały blisko pięć lat , a poziom szczegółów będzie dorównywał temu z gry Crysis *główny bohater to Vito Scaletta, a jego dwaj kumple to Joe Barbaro i Henry Tomasino * inni obywatele będą alarmować policję, kiedy zobaczą popełniane przez nas przestępstwo *kiedy będziemy ścigani przez policję, wystarczy ukryć się na jakiś czas w jednej z biedniejszych dzielnic i poczekać *trawa będzie trójwymiarowa *różni policjanci nie będą mieli takich samych możliwości, np. gruby stróż prawa będzie wolniejszy od tego wysportowanego *wygląd 'Empire City' będzie ulegał zmianie na przestrzeni lat w grze * w przeciwieństwie do 'jedynki , nie będzie wyścigów *w grze będą specjalne miejsca, w których będzie można zapisać stan gry (np. dom Vito) *gra powstawała 5 lat *dzień i noc będzie płynnie się zmieniała *miasto będzie podobne do New York i San Francisco *Vito w żaden sposób nie jest spokrewniony z Tommym Angelo, jednak w grze znajdą się nawiązania do pierwszej części *samochody można kraść na dwa sposoby: wytrychem oraz siłą, czyli wybić szybę *scenariusz do Mafii liczył 500 stron, scenariusz do Mafii II liczy stron aż 700. Na dodatek jest to tylko wątek główny, bez misji pobocznych *jeśli nic się nie zmieni, misji będzie 18 w kilku przedziałach czasowych (od ostatnich miesięcy wojny do 1951 i dalej *system animacji symuluje 30 mięśni twarzy *nazwy niektórych dzielnic to: Chinatown, Little Italy, Sand Island, Millville, Harbour. * PC to główna platforma, nad którą pracują autorzy gry *gdy np. otworzymy maskę samochodu, ujrzymy pracujący silnik *bohater może przeskakiwać przez płoty oraz wbiegać na schody przeciwpożarowe *prace nad mapą i jej zarysem są już zakończone. *Możesz zindywidualizować swój samochód poprzez założenie mu własnej tablicy rejestracyjnej
|